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6-6. 오버라이딩과 super() 안녕하세요! 지난 시간에는 객체지향 프로그래밍(OOP)의 핵심 원칙인 상속(Inheritance)과 다형성(Polymorphism)에 대해 알아보았습니다. 자식 클래스가 부모 클래스의 속성과 메서드를 물려받고, 다양한 객체들이 동일한 이름의 메서드에 대해 각자의 방식으로 동작하는 것을 배웠죠!이번 시간에는 다형성을 구현하는 주요 방법이자, 상속에서 매우 중요한 개념인 **오버라이딩(Overriding)**과, 부모 클래스의 기능을 자식 클래스에서 호출할 때 사용되는 특별한 함수 **super()**에 대해 더 깊이 알아보겠습니다.Part 1: 오버라이딩(Overriding) - 부모의 메서드를 자식에서 재정의하기오버라이딩은 자식 클래스가 부모 클래스로부터 물려받은 메서드와 동일한 이름으로 메서드를 다시 ..
6-5. 상속과 다형성 안녕하세요! 지난 시간에는 클래스 변수, 정적 메서드, 클래스 메서드와 같이 클래스 수준에서 데이터를 관리하고 행동을 정의하는 다양한 방법에 대해 알아보았습니다. 이제 여러분은 클래스를 더욱 세밀하게 설계하고 활용할 수 있게 되었을 거예요!이번 시간에는 객체지향 프로그래밍(OOP)의 핵심 원칙 중 두 가지인 **상속(Inheritance)**과 **다형성(Polymorphism)**에 대해 자세히 알아보겠습니다. 이 두 가지 개념은 OOP의 강력함을 가장 잘 보여주는 요소이며, 코드 재사용성, 확장성, 그리고 유연성을 극대화하는 데 필수적입니다.상속은 "기존 것을 물려받아 확장하는 것"이고, 다형성은 "하나의 형태가 여러 다른 동작을 하는 것"이라고 비유할 수 있습니다. 그럼, 이 두 가지 개념이 어떻게..
6-4. 클래스 변수, 정적 메서드, 클래스 메서드 안녕하세요! 지난 시간에는 객체지향 프로그래밍의 핵심인 생성자(__init__)와 인스턴스 변수에 대해 알아보았습니다. 이제 각 객체(인스턴스)가 자신만의 고유한 데이터(속성)를 가질 수 있다는 것을 이해하셨죠! 또한 객체가 특정 행동을 수행하는 메서드에 대해서도 학습했습니다.이번 시간에는 클래스에 속하지만, 특정 객체(인스턴스)와는 조금 다르게 동작하는 특별한 변수와 메서드들에 대해 알아보겠습니다. 바로 클래스 변수(Class Variable), 정적 메서드(Static Method), 그리고 **클래스 메서드(Class Method)**입니다.이들을 이해하면 파이썬 클래스를 더욱 유연하고 효율적으로 설계할 수 있습니다.Part 1: 클래스 변수 (Class Variable) - 모든 객체가 공유하는 ..